Project: Maidenless

indienova.com/game/project-maidenless

Great Arena and fight other players in structured 1v1……, 3v3 and 5v5 PvP!

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!……hit.transform == null) {targetPos += new Vector2 (h, v)

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

Start11 v2 Multi-Device Upgrade

indienova.com/steam/game/2779080

Start11 v2 Multi-Device Upgrade DLC enables the software……After downloading the DLC, Start11 v2 can be installed……on up to 5 devices.Start11 v2 Multi-Device Upgrade

超级球(Ultraball)

indienova.com/steam/game/708030

multiplayer sci-fi action sports game featuring 3v3……& 4v4 gameplay.……& 4v4 gameplay.

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

西部传奇(West Legends)

indienova.com/steam/game/1308770

这是一封来自西部世界的悬赏!冒险者!……•攀登天梯榜,证明你才是真正的西部王者!

西部传奇(West Legends)

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这是一封来自西部世界的悬赏! 冒险者!……• 攀登天梯榜,证明你才是真正的西部王者!

版本:Early Access


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